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Explorando a paisagem sonora de Ping Pong the Animation: o papel do som ambiente, dos efeitos sonoros e o poder da música para construção da narrativa do primeiro episódio da série

Artigo Acadêmico


Autor(a): Silverman Stefan Matos Barbosa
Instituição: UFS - Universidade Federal de Sergipe
Programa: Programa de Pós-Graduação em História
Publicado em: DCOS - Departamento de Comunicação Social – Cinema e Audiovisual – São Cristóvão
Ano: 2024
País: Brasil

Resumo
Neste artigo busca-se ressaltar a importância narrativa dos diferentes elementos que compõem a trilha sonora de Ping Pong the Animation, explorando suas particularidades e instigando reflexões sobre a complexidade e relevância da produção sonora no contexto cinematográfico, especialmente em animações. A hipótese central é que a trilha sonora desta série animada estabelece um diálogo com o ritmo acelerado e intenso do esporte, expressando de forma vívida as emoções humanas em seus altos e baixos, retratando o desequilíbrio e o equilíbrio emocional dos personagens. Além disso, a obra aborda temas como amizade e convivência. Neste trabalho pode-se observar que ao valorizarmos a importância do som no contexto audiovisual, somos capazes de aprofundar nossa apreciação pelas produções artísticas e enriquecer nossa própria compreensão das histórias que nos são contadas.

Palavras-chave: Comunicação social, Ensino superior (UFS), Ping Pong The Animation, Paisagem sonora, Sound design, Trilha sonora, Kensuke Ushio, Audiovisual

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Trem azul

Trabalho de Conclusão de Curso

Nome: Luisa Maciel Diniz Gonçalves
Instituição: UFBA - Universidade Federal da Bahia
Programa: Faculdade de Comunicação - FACOM
Orientador: Amaranta Emília Cesar dos Santos
Ano: 2025
País: Brasil

Resumo
O curta-metragem documentário poético experimental de animação em cianotipia “TREM AZUL” é resultado do desejo de falar dos atravessamentos físicos e subjetivos da experiência de transitar pela Avenida Sete de Setembro, Avenida Carlos Gomes e Largo Dois de Julho em Salvador. O que interessa aqui é o aprofundando em temas como o tempo, o espaço urbano, os ritos cotidianos e a técnica como poesia em si.

Palavras-chave: Cianotipia, Experimental, Documentário, Poesia, Cidade

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Quintal: Bíblia de animação para série infantil inspirada na obra de Manoel de Barros

Trabalho de Conclusão de Curso

Nome: Mariana Passos Netto
Instituição: UFBA - Universidade Federal da Bahia
Programa: Curso de Design
Orientador: Tamires Lima e Taygoara Aguiar
Ano: 2018
País: Brasil

Resumo
O presente projeto visa o desenvolvimento de uma bíblia de animação, ou seja, um documento que contém informações básicas sobre uma série de animação a ser produzida para prováveis patrocinadores. Esta proposta surge a partir da carência de informações sobre bíblias de animação e busca, como principal resultado, ser uma referência sobre este assunto para estudantes, criadores e produtores do mercado de animação baiano. O projeto foi realizado a partir da revisão da literatura, entrevistas com profissionais de animação e produtoras, análise de similares e estudo de caso. Além disso, a animação retratada neste projeto, denominada Quintal, visa o fortalecimento da cultura nacional. A história da animação é livremente inspirada na obra do poeta Manoel de Barros e tem como objetivo difundir o universo poético do autor para aproximar o público infantil da literatura nacional de maneira mais lúdica.

Palavras-chave: Animação, Design, Poesia, Gestão, TCC

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Animação Interativa e Discurso Narrativo

                      

Artigo Acadêmico


Nome: Cláudio Aleixo Rocha, Fernando Antonio Oliveira Mello
Instituição: Universidade Federal de Goiás
Revista: Panorama, Goiânia, v. 9, n. 2, p. 27-31, jul./dez. 2020. 
Ano: 2020
País: Brasil

Resumo
o presente trabalho tem como objetivo apresentar o conceito de animação interativa e os elementos de construção da narrativa propostos por Gérard Genette. Posteriormente é apresentada uma análise sobre como esses elementos narrativos são adaptados à linguagem narrativa da animação interativa, cuja organização predominante é a multilinearidade.

Palavras-chave:  Animação interativa, Narrativa, Interatividade, Multilinearidade, Artigo.


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Animação Interativa Ambientada na Internet

                     

Artigo Acadêmico


Nome: Cláudio Aleixo Rocha, Rosa Maria Berardo
Instituição: Universidade Federal de Goiás
Programa: Revista GEMInIS, Ano 6 - n. 1, p. 141-153 
Ano: 2015
País: Brasil

Resumo
O artigo, por meio de uma pesquisa exploratória, teve o objetivo de identificar exemplos de animações interativas presentes no ambiente on-line. Classifica e descreve os elementos atuais que estruturam a linguagem da animação interativa na Internet.

Palavras-chave:  Animação interativa, Internet, multilinearidade, Artigo.


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