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KANJI - Significados em Movimento: Uma animação explorando a relação signo/significado na escrita japonesa

Trabalho de Conclusão de Curso
Trabalho de Conclusão de Curso

Nome: Leonardo Oliveira Rodrigues
Instituição: UFPE - Universidade Federal da Pernambuco
Programa: Graduação em Design
Orientador(a): Gisela da Costa Lima Carneiro Leão
Ano: 2025
País: Brasil

Resumo
Este trabalho consiste na concepção e desenvolvimento do projeto de uma animação gráfica que explora a escrita kanji japonesa básica e os significados individuais de seus símbolos, sendo também um registro das fases projetuais da animação, da mais inicial, a pré-produção; até a final, a pós-produção. É possível encontrar com certa facilidade elementos da cultura japonesa em diversas mídias audiovisuais e impressas no Brasil, país que possui a maior população japonesa fora do Japão, o que consequentemente gera um interesse por seus aspectos culturais e em especial, sua língua. Tendo em vista esse panorama, foi escolhida a mídia animação, formato significativo no mercado audiovisual brasileiro e internacional, para explorar o potencial gráfico dos caracteres ideográficos japoneses e seus significados a fim de gerar resultados artísticos, e em certa medida, educacionais para aqueles que se interessam em aprender japonês, em especial o kanji.


Palavras-chave: Animação, Design Gráfico Animado, Audiovisual, Japonês, Kanji,TCC.

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Medo da Eternidade: Adaptação para curta metragem da crônica de Clarice Lispector

Trabalho de Conclusão de Curso
Trabalho de Conclusão de Curso

Nome: Nathália Carvalho de Medeiros Rocha
Instituição: UFPE - Universidade Federal da Pernambuco
Programa: Graduação em Design
Orientador(a): Gisela da Costa Lima Carneiro Leão
Ano: 2025
País: Brasil

Resumo
Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um curta-metragem de animação 2D, adaptado da crônica "Medo da Eternidade" de Clarice Lispector. A animação explora as sutilezas do cotidiano através de uma narrativa visual minimalista, com personagens de design simples e a utilização da técnica de animação de recorte. O projeto buscou traduzir a profundidade da crônica em uma linguagem visual acessível, enfatizando a capacidade das experiências cotidianas de gerar reflexões significativas e promover a identificação com o público. O processo de produção abrangeu desde a adaptação do roteiro e desenvolvimento conceitual até a animação, edição e finalização, utilizando ferramentas como Adobe Illustrator e After Effects.


Palavras-chave: Animação 2D, Crônica, Clarice Lispector, Animação de Recorte, Cotidiano,TCC.

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Explorando a paisagem sonora de Ping Pong the Animation: o papel do som ambiente, dos efeitos sonoros e o poder da música para construção da narrativa do primeiro episódio da série

Artigo Acadêmico


Autor(a): Silverman Stefan Matos Barbosa
Instituição: UFS - Universidade Federal de Sergipe
Curso: Curso de Cinema e Audiovisual
Publicado em: DCOS - Departamento de Comunicação Social – Cinema e Audiovisual – São Cristóvão
Ano: 2024
País: Brasil

Resumo
Neste artigo busca-se ressaltar a importância narrativa dos diferentes elementos que compõem a trilha sonora de Ping Pong the Animation, explorando suas particularidades e instigando reflexões sobre a complexidade e relevância da produção sonora no contexto cinematográfico, especialmente em animações. A hipótese central é que a trilha sonora desta série animada estabelece um diálogo com o ritmo acelerado e intenso do esporte, expressando de forma vívida as emoções humanas em seus altos e baixos, retratando o desequilíbrio e o equilíbrio emocional dos personagens. Além disso, a obra aborda temas como amizade e convivência. Neste trabalho pode-se observar que ao valorizarmos a importância do som no contexto audiovisual, somos capazes de aprofundar nossa apreciação pelas produções artísticas e enriquecer nossa própria compreensão das histórias que nos são contadas.

Palavras-chave: Comunicação social, Ensino superior (UFS), Ping Pong The Animation, Paisagem sonora, Sound design, Trilha sonora, Kensuke Ushio, Audiovisual

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Trem azul

Trabalho de Conclusão de Curso

Nome: Luisa Maciel Diniz Gonçalves
Instituição: UFBA - Universidade Federal da Bahia
Programa: Faculdade de Comunicação - FACOM
Orientador: Amaranta Emília Cesar dos Santos
Ano: 2025
País: Brasil

Resumo
O curta-metragem documentário poético experimental de animação em cianotipia “TREM AZUL” é resultado do desejo de falar dos atravessamentos físicos e subjetivos da experiência de transitar pela Avenida Sete de Setembro, Avenida Carlos Gomes e Largo Dois de Julho em Salvador. O que interessa aqui é o aprofundando em temas como o tempo, o espaço urbano, os ritos cotidianos e a técnica como poesia em si.

Palavras-chave: Cianotipia, Experimental, Documentário, Poesia, Cidade

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Quintal: Bíblia de animação para série infantil inspirada na obra de Manoel de Barros

Trabalho de Conclusão de Curso

Nome: Mariana Passos Netto
Instituição: UFBA - Universidade Federal da Bahia
Programa: Curso de Design
Orientador: Tamires Lima e Taygoara Aguiar
Ano: 2018
País: Brasil

Resumo
O presente projeto visa o desenvolvimento de uma bíblia de animação, ou seja, um documento que contém informações básicas sobre uma série de animação a ser produzida para prováveis patrocinadores. Esta proposta surge a partir da carência de informações sobre bíblias de animação e busca, como principal resultado, ser uma referência sobre este assunto para estudantes, criadores e produtores do mercado de animação baiano. O projeto foi realizado a partir da revisão da literatura, entrevistas com profissionais de animação e produtoras, análise de similares e estudo de caso. Além disso, a animação retratada neste projeto, denominada Quintal, visa o fortalecimento da cultura nacional. A história da animação é livremente inspirada na obra do poeta Manoel de Barros e tem como objetivo difundir o universo poético do autor para aproximar o público infantil da literatura nacional de maneira mais lúdica.

Palavras-chave: Animação, Design, Poesia, Gestão

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