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Colorização 3D para Animação 2D

  

Dissertação de Mestrado
(indexado pela 1a. vez em 26/10/2011)


Autor(a): Hedlena Maria de Almeida Bezerra
Ano: 2005

Orientador(a): Bruno Feijo; Luiz Carlos Pacheco Rodrigues Velho (Coorientador)
InstituiçãoPontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro -  PUC-Rio
Programa
Programa de Pós-Graduação em Informática - Departamento de Informática
PaísBrasil.

Resumo

Esta dissertação discute a aplicação de efeitos de colorização 3D a animações 2D produzidas pela técnica quadro-a-quadro. Utilizando algoritmos de processamento de imagens, desenhos 2D são preparados para receber técnicas de sombreamento evitando a transformação da cena para uma geometria 3D. Esta preparação se dá através da obtenção de mapas de normais que aproximam a geometria do desenho. O sombreamento é obtido através de um conjunto de técnicas de renderização foto-realistas e não-foto-realistas, que podem ser adaptadas para utilização de normais aproximadas. Visando amenizar o trabalho exaustivo de colorir cada desenho, um método baseado no relacionamento entre imagens é apresentado para colorir automaticamente cada quadro numa seqüência de desenhos. Este processo de colorização considera a necessidade de possíveis intervenções humanas para garantir a qualidade final de cada imagem da animação. Um estudo sobre aproximação de normais, técnicas de sombreamento, segmentação de imagens e rastreamento de objetos é amplamente discutido nesta dissertação.

Palavras-chaveAnimação tradicional, Animação assistida por computador, renderização não-foto-realista, rastreamento de objetos, colorização automática

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